كيفية رفع تردد التشغيل الشاشة

Hertzovka هو عدد المرات في الثانية الواحدة عندما تقوم الشاشة بتحديث صورتها. نظرًا لأن الحركة يتم عرضها بواسطة الفرق بين الإطارات ، فإن معدل التحديث يحد بشكل فعال من معدل الإطار المرئي. لكن معدل التحديث لا يطابق الموظفين.

سرعة تحديث الكمبيوتر

معدل التحديث هو سمة من سمات الشاشة ، ومعدل الإطار هو سمة من المعلومات المرسلة إليه.

إذا كان بإمكانك تشغيل اللعبة بسرعة 100 إطار في الثانية ، فيمكنك أن تشعر بفوائد ملموسة من خلال تشغيلها على الشاشة ، والتي يمكن تحديثها عدة مرات في الثانية. ولكن إذا شاهدت فيلمًا يحتوي على 24 إطارًا في الثانية ، فلن تكون الشاشة ذات معدل التحديث الأعلى مهمة.

عند مقارنة أداء جهازي كمبيوتر للألعاب ، غالبًا ما ننظر إلى معدل الإطارات الذي يمكن أن يلعبه كل كمبيوتر في لعبة معينة بنفس الدقة وجودة الرسومات. يقاس معدل تحديث الإطار بـ FPS أو إطارات في الثانية. يعرف معظم الناس أنه كلما كانت FPS أعلى ، كان ذلك أفضل ، ولكن دعونا نلقي نظرة على بعض المفاهيم الخاطئة الشائعة بشأن FPS ومعدل التحديث.

ماذا يمكن أن يكون نفض الغبار عن جهاز كمبيوتر محمول

أولاً ، دعونا نحدد معنى إطار الكلمة وما الذي يحدد معدل الإطارات؟ الإطار هو صورة ثابتة واحدة يتم دمجها في عرض شرائح سريع مع صور ثابتة أخرى. كل صورة مختلفة قليلاً لإنشاء الوهم بالحركة الطبيعية. معدل الإطارات هو عدد الصور المعروضة في ثانية واحدة.

لإنشاء إطار جديد أو تقديمه ، تعمل وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU) معًا لتحديد إجراءات AI ، والفيزياء ، ومواقع ، وأنسجة الكائنات في المشهد لإنشاء الصورة. ثم يقوم معالج الرسومات الخاص بك بتقطيع هذه الصورة إلى وحدات البكسل باستخدام الدقة التي قمت بتعيينها وإرسال هذه المعلومات إلى الشاشة. كلما زاد قوة المعالج والجرافيك ، زاد عدد الإطارات التي يمكن إنشاؤها في الثانية.

وقت الاستجابة هو الوقت الذي يستغرقه بكسل للانتقال من لون إلى آخر. عادةً ما يقاس هذا بالمللي ثانية (مللي ثانية) ، يرتبط هذا مباشرة بمعدل التحديث ، حيث إن الشاشة لا يمكنها تحديث صورتها بسرعة إلا إذا كانت البكسل تستجيب بسرعة كافية. يتوافق زمن الاستجابة البالغ 16 مللي ثانية مع معدل التحديث الأقصى النظري وهو 60 هرتز 1 ثانية / 60 = 16.6 مللي ثانية.

الشاشة أو الشاشة هي من أين تأتي معدلات التحديث. يتم القياس بـ (هرتز) ، أي عدد المرات في الثانية ، عندما يمكن لجهاز العرض إعادة رسم الشاشة. تشير قراءة تبلغ 85 هرتز إلى أن شاشة العرض قادرة على إعادة رسم الشاشة بالكامل 85 مرة في الثانية الواحدة.

كيفية رفع تردد التشغيل الشاشة؟

كيفية رفع تردد التشغيل الشاشة:

ملاحظة. تأكد من قراءة الإرشادات والمتطلبات والتحذيرات بشكل كامل. ليست كل الشاشات متوافقة مع رفع تردد التشغيل.

رفع تردد التشغيل الشاشة معقدة بعض الشيء. لكن يصبح الأمر سهلاً إذا قرأت التعليمات والتحذيرات والمتطلبات.

لكي تحصل كبلات DVI-D على نطاق ترددي كافٍ لدعم شاشات 1440 بكسل بسرعة 120 هرتز ، تحتاج إلى زيادة تردد الساعة لكابلات DVI-D. أصدر ToastyX تصحيحات للوحات التحكم AMD و nVidia ؛ سيؤدي تثبيت هذه التصحيحات إلى إضافة خيار إلى لوحة التحكم / المحفز لزيادة سرعة التحديث (شكرًا ، ToastyX). فقط قم بتشغيل patcher ، ثم قم بتنزيل واستخدام Custom Resolution Utility (الذي أنشأته ToastyX) لإنشاء ملفات تعريف متعددة باستخدام إعدادات هرتز مختلفة.

في Windows 10 ، انتقل إلى الإعدادات> النظام> العرض> إعدادات العرض المتقدمة> خصائص محول العرض. انقر فوق الزر "Monitor" ، وابحث عن ما تريده في قائمة "معدل تحديث الشاشة" ، وانقر فوق "OK".

في نظامي Windows 7 و 8 ، انقر بزر الماوس الأيمن على الجدول ، وانقر فوق "دقة الشاشة". ابحث عن شاشة العرض ، إذا كان لديك أكثر من شاشة واحدة ، ثم انقر فوق الزر "إعدادات متقدمة". انتقل إلى "مراقب" ، حدد الإعدادات "معدل تحديث الشاشة".

إذا كانت بطاقة العرض والرسومات الخاصة بك تدعم NVIDIA G-SYNC ، فأنت في حظ. بفضل هذه التقنية ، يتم توصيل شريحة خاصة على الشاشة ببطاقة الرسومات. يتيح ذلك للشاشة تغيير معدل التحديث وفقًا لتحديث الإطار لبطاقة الفيديو NVIDIA GTX ، حتى الحد الأقصى لمعدل تحديث الشاشة.

مساعدة! هذا يعني أن الإطارات يتم عرضها بمجرد عرضها بواسطة وحدة معالجة الرسومات ، مما يؤدي إلى القضاء على تمزق الشاشة والحد من التأتأة عندما يكون معدل تحديث الإطار أعلى وأقل من معدل تحديث الشاشة.

هذا يجعله مثاليًا للحالات التي يتغير فيها معدل الإطارات ، والذي يحدث غالبًا في الألعاب. اليوم يمكنك حتى العثور على تقنية G-SYNC في أجهزة الكمبيوتر المحمولة المحمولة على الألعاب!

AMD لديه حل مماثل يسمى FreeSync. ولكن هذا لا يتطلب رقاقة الملكية في الشاشة. بدلاً من ذلك ، يستخدم FreeSync مواصفات DisplayPort Adaptive-Sync ، وهو معيار قياسي خالٍ من معايير الصناعة. الفرق بين الاثنين هو أن وحدة الملكية في الشاشة تتحكم في الاتصال بين الأجهزة في G-SYNC. في FreeSync ، يوفر برنامج تشغيل AMD Radeon والبرامج الثابتة للعرض إمكانية الاتصال. لقد أثبتت AMD أن FreeSync يمكنه العمل عبر HDMI ، لكنه يتطلب برامج تشغيل مخصصة من AMD والشركة المصنعة للشاشة.

G-SYNC لا يعمل حاليًا إلا مع DisplayPort ، ولكن قد يتغير هذا. عادةً ما تكون شاشات FreeSync أرخص من نظيراتها في G-SYNC ، ولكن يميل اللاعبون إلى تفضيل G-SYNC على FreeSync ، لأن الأخير قد يتسبب في مضاعفة الصورة عند بقاء القطع الأثرية على الصور القديمة. ومع ذلك ، قد يتغير هذا لأن كلا التقنيتين جديدان نسبيًا.

يمكن أن يتباطأ الزورق بمرور الوقت

كل شاشة LCD لديها معدل تحديث الإطار الأقصى. هذه هي السرعة التي يمكن للمصفوفة من خلالها إعادة تشغيل الصورة بالكامل ، بمعنى آخر ، تحديثها في الثانية.

Hertzivka ليس لانهائي ولديه حد. كما أنه ليس هو نفسه بالنسبة لشاشات معينة ويتم ترميزه بواسطة الجهاز الوجهة. لذلك ، بالنسبة للشاشات في الشاشات والأجهزة اللوحية ، يبلغ معدل تحديث الإطار حوالي ستين هيرتز.

اعتمد مصنعو شاشات العرض على مثل هذا التردد ولبعض الوقت تنظيم الإنتاج حوله.

لكن معدل الإطار العالي لا يقول أن جميع الصور المعروضة على الشاشة ستكون سلسة. كل هذا يرجع إلى الحد الذي لن يزيد فيه معدل تحديث الإطار بشكل مرئي.

شاهد الفيديو: طريقة كسر سرعة شاشة الكمبيوتر زيادة في الهيرتز (أبريل 2024).

ترك تعليقك